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科技始終來自於惰性真的沒錯,這就是懶人經濟啊!!!!(好像哪裡怪怪的)1911784406.gif1911784408.gif

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外觀質感:★★★★

使用爽度:★★★★☆

性能價格:★★★★☆

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完整產品說明









品牌名稱

  •  

包裝組合

  • 1入
  • 袋裝

認證

  • 無認證

重量

  • 0g~200g

產地

  • 台灣

商品規格

  • 1.商品組合/規格:120g/包
    2.商品品名:養生零嘴超大紅棗夾核桃
    3.商品重(容)量:120g
    4.內容物名稱(成分):紅棗, 核桃仁
    5.食品添加物名稱:無
    6.原產地(國):中國
    7.製造廠商或國內負責廠商名稱:翔久國際企業有限公司
    8.製造廠商或國內負責廠商地址:台北市建國北路2段147號4樓
    9.製造廠商或國內負責廠商電話:02-25065443
    10.以消費者收受日算起,至少距有效日期前?日以上:90日以上
    11.食品業者登錄字號:A-196943372-00000-1
    12.投保產品責任險字號:AIG 2900-0333003304-02-2
    備註欄:注意:1歲以下不宜食用 過敏原資訊:本產品內含核桃,不適合其過敏體質食用

 

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熱點新知搶先報

 

... 前言: 自從3月27日克隆模式開放以來,我玩了不少把克隆大作戰,也經常和群里玩家交流分享經驗。經過我自己仔細地研究,感覺這次的模式和之前有很多不同,因為官網上也沒有出詳細的公告,只是把它夾在賣皮膚的公告裡面出現了小小的一段,關於模式的諸多問題都沒有提到。 所以我才想到把我自己對當前版本克隆大作戰的心得體會,大概整理成這篇文章,希望對各位有所幫助。 TIP:一些數據都是本人自己在遊戲中實測得到,因為官方也沒有公布具體數據,大家看個大概意思就好 這一次的克隆大作戰更像是披著克隆外衣的亂斗模式。我為什麼這麼說呢?請大家耐心看完。 ... 一.模式機制問題 1、首先是選人 這是我從遊戲客戶端截取的說明 ... 新版克隆大作戰是一人一ban,然後雙方隊員開始選擇一個英雄點擊投票,票數越多的那個英雄最後當選,五名玩家不管有沒有該英雄的擁有權都能使用。如果兩個英雄的選擇人數相當(比如兩個人選了諾手,兩個人選了石頭人)那電腦就會隨機在這兩者之間挑一個。 和排位模式不同的是,克隆大作戰沒有預選階段,直接進去就是Ban人,如果你有想玩的英雄,一定要手快,進去就打字和隊友商量,避免被隊友ban掉。 另外就是一直到遊戲進去之前,你都是看不見對面的英雄的,就和匹配一樣,盲選制,不會出現後手Counter的情況。 2、接著是一些遊戲內容上的改動 ●開局3級,自帶950金幣(和大亂斗是不是很像) ●開局起每次出門自帶家園衛士效果 ... ●獲得脫戰移速加成和召喚師技能冷卻加成 ... ●會自動增加經驗,時光女神淚這類裝備也是快速充能型的 ●每一隻小兵比普通模式增加4金幣。同時和無限火力不同,不擊殺小兵是沒有金幣加成的,所以在克隆模式裡面我們是不能放棄補刀的。 ●防禦塔鍍層的血量是逐漸增加的,第一層非常薄,然後越來越厚,每層240塊,8分鐘全部消失。 ●普通野怪刷新機制不變,河蟹、小龍、大龍的刷新時間提前,但刷新間隔是一樣的。 ●小龍、先鋒、大龍血量加厚了很多,收益不大,因為平均比賽時間在20分鐘左右。 3、天賦與裝備 此次模式天賦與普通模式相同,無任何改動,因為經常打架,主宰系可以選擇黑暗收割。 裝備除充能型裝備調整為快速充能之外(比如女神淚),其他也與普通模式相同。 所以天賦和出裝一切正常,但是部分英雄可以分開出AD、AP,減少敵方單一防禦裝的收益,比如EZ,一半出法強,一半正常出AD,甚至還可以有一個純肉藍EZ(很強值得一試) 4、召喚師技能 線上英雄基本都選擇閃現+TP的組合 ... 是不是和自己的選擇不同? ... 可能還有部分小夥伴不知道TP在上個版本進行了改動,前期加長了冷卻時間,之後隨等級成長減少CD,落地後增加移速。在克隆大作戰這個模式裡面等級起的很快,配合上被動的減40%召喚師技能CD+脫戰40移速加成+家園衛士Buff,中期你從家裡一個TP落下敵人根本跑不掉。 ... 能打野的英雄,隊伍裡面一定要有一個人去打野,如果是五黑的話,建議最好是能當大哥的那種選手。召喚師技能攜帶閃現加懲戒。 ... 在此次克隆模式裡面很多玩家都忽略了打野這個位置,為什麼我強調只要能打野的英雄(比如諾手EZ)一定要有一個人去打野呢? TIP:出門三級,950塊可以買兩個打野裝備的情況下,很多平時不能打野的英雄也能拿來打野,比如VN、莫甘娜 首先明確,在補兵機制不變的情況下,一條單人線加一個打野獲得的經濟經驗是遠大於一條雙人線的,所以多出來一個人打野可以加速隊伍中兩個人的發育。 然後在克隆模式中很少有玩家去打野,所以如果你選出了打野,那你能吃到的就是兩片野區,還不用擔心線上補兵被擊殺。(我就喜歡在克隆裡面玩打野,經濟等級都是全場最高) 接著在家園衛士Buff的加成下,你每次回家都能快速出門刷野或者Gank 最後克隆模式大家玩的都比較輕鬆,沒人會去提防Gank,你這手打野出奇兵,十有八九能抓到人,抓完人還能蹭線吃,這可比線上單殺找機會容易的多,拿到人頭是起經濟最快的方法。 ... 5、Ban英雄 ●首先是無論如何必須Ban掉的,一切都是出於對隊友的尊重,畢竟最強的對手永遠是自己的隊友 快樂風男、阿卡麗、妖姬、劫等一切操作難度高、花里胡哨的英雄 ... ●玩坦克陣容必Ban VN,玩射手陣容必Ban小魚人、龍龜(VN可以不用Ban龍龜),玩AP陣容必Ban蒙多,玩近戰必Ban觸手媽,猴子自己不玩就Ban了,太賴皮。 6、克隆大作戰英雄評級 先上強度TOP10排行圖,可以看到重裝戰士占了大半江山,原因無他,五個人選一個英雄必然不能保證人人都會玩,所以上手難度越低的英雄勝率越高。這10個英雄的強度都是S級別的,如果你實在不知道玩啥,那麼為了保證自己的遊戲體驗,請參照這個圖進行選擇,這10個英雄除了天使是個例外,其他都是下限非常高的英雄,而且不用刻意出輸出裝就有不錯的傷害。 另外,因為同英雄輸出模式單一,一般只要一個屬性的防禦裝收益就非常高(純堆護甲OR魔抗),所以在克隆模式裡面擁有真實傷害的英雄是很強勢的,其他能出雙修的英雄儘量分開出,隊友AP多你就轉AD,隊友AD多你就轉AP((比如第七名的天使和第九名的石頭人) 單獨把天使拉出來說一下,這個英雄勝率為什麼高?一是因為克隆大作戰節奏加快,等級成長快,天使能速度登神16級,二是因為他大招有無敵,玩法和思路就和我們常見的寶石劍聖一樣,4個人接連給一個大哥套大,大哥就能不停扇扇扇摧毀一切。但是除非五黑我是不推薦使用的。原因就在於這個英雄前期太孱弱了,如果你是在路人局,很多玩家拿到這個英雄和待宰羔羊沒啥區別,遊戲體驗極差,天使0.37%的登場率也說明了這個英雄並不受人喜愛。 ... 然後是The last 10排行圖,這10個英雄是要避雷的,如果最後自己選到了,專家建議秒掉。同樣這10個英雄中也有一個特例:貓咪悠米。 在克隆模式裡面貓咪強度上可至S,下可至D-,其中的決定因素在於你們是不是五黑,是不是有值得信任的Carry選手。如果在路人局裡面選出五隻貓,因為溝通不暢,常常會出現自家兵線沒人處理,五個人行動十分分散,被對手亂殺從而迅速崩盤。簡單來說就是5隻貓合在一起>5。5隻貓各自為營,每一隻都<1。 ... 其他的九個英雄特點是要不線上能力差:寡婦、挖掘機、翠神;要不操作難度高,拿出來隊友都不會玩:豹女、厄斐琉斯、黃雞、巖雀、巴德(巴德是最恐怖的,弄不好的話隊友全是內鬼);剩下兩個屬於英雄本身技能屬性不太適合五個人結合在一起:努努和奶媽。努努除非躲在草里開大陰人,空有一身控制缺少爆發,很容易成為別人的活靶子。 Q:五個奶媽互奶不是挺強嗎? A:只要一個重傷全完蛋,奶媽還沒位移沒硬控,團戰很難打贏。 7、做完了前期的所有介紹,下面介紹幾個熱門的英雄選擇(不斷更新中) ●因為被動技能共享而強勢的英雄 代表英雄: 1、永遠滴神諾手 ... 一人打野,其他四人線上,除了正常征服者諾手外還有這兩套天賦。打野用第一套掠食者,怕對手是手長消耗類英雄也可以用第二套相位。出裝為正常諾手出裝,面對五個長手,優先掏個板甲出來。記得Ban掉VN和觸手媽,打團五人一起A一個,一秒血怒劈劈劈就完事了,最簡單最無腦。 ... 打野狼頭諾手 ... 怕風箏帶相位 2、VN ... Ban:小魚人和猴子 天賦帶強攻致命節奏甚至叢刃皆可 ...... 如果你是打野的話,記得出血刃+羊刀,其他VN都是破敗羊刀,只需要這兩件裝備輸出就足夠了,然後全出肉,什麼蘭頓綠甲復活甲啥肉出啥,傷害全靠W打,五個人羊刀疊起來只要A一下對面就瞬間消失,只需要保證自己的存活率就OK啦。 ...... 加點一定是主W副Q,點一級E。因為VNW技能的層數是可以共享的,三個人一起A一下就能爆三環,所以一定是主點W技能;Q技能是VN的小位移技能,配合上大招可以隱身規避傷害;E技能具備一定的控制能力,能把敵人定在牆上,但CD很長,對VN不太熟悉的玩家建議不拿來當控制用,而是當對方交了關鍵位移突臉的時候及時推開敵人。 打團的時候,五個人站在一起不用去刻意切,誰上來打誰就行,沒有誰扛得住三環的真實傷害。開團之前選擇和隊友一起先A兵,疊滿羊刀,如果對面是刺客類英雄 具備秒殺我們的能力,可以等對面突臉時,利用E技能推開對方,再利用RQ隱身調整自己的位置。 TIP:因為VN三環百分比真實傷害的原因,所以她是克隆模式裡面為數不多推薦打小龍大龍的英雄。 3、觸手媽 ... Ban:火男、大眼睛、VN、鐵男 這個英雄弱勢點在於腿短,容易被風箏,雖然W技能有一小段的位移,但是依舊掩蓋不了腿短的弱點,怕長手消耗和風箏,只要注意走位我們E不到人,就會一直被風箏到死,毫無辦法。 在克隆模式裡面這個小觸手是共享的,也就是說任何一個俄洛伊的觸手都可以被一個人的技能喚醒。所以這個在平時不被注意的上單英雄,在克隆模式中可謂是「一姐」,克制一切喜歡肉搏的英雄,只要你被拉出靈魂,不交閃拉開的話那基本上直接就被鞭死了,非常煎熬。 平時大家排位肯定有過幾個人抓觸手媽被開大反殺的情況,那麼現在請你想像一下在打團戰的時候五個觸手媽同時開大,那就是究極捆綁鞭撻Play,沒有誰能抗的住這麼持久高強度的輸出。最難受的是這個英雄比較肉,被動還自帶回血,如果你不能瞬間秒殺他 ,他就能回上來。 符文帶徵服者加主宰系雙吸,技能加點主Q副E一級W ... 出裝選擇戰士標準三件套,黑切破甲減CD,血手加死舞的組合保證自己不會被秒殺,技能回血十分恐怖。 ... 打團的時候就靠E技能摸獎,摸到一個就一起先把靈魂打掉,俄洛伊的E技能擊殺靈魂後是有巨額減速的,這時候在W上去追擊,敵人根本跑不掉。要是有誰剛上來突我們臉,那我只能收小伙子嘛太年輕,失了智。 ...... ●因為自身技能效果疊加非常恐怖而強勢的英雄 代表英雄 1、石頭人 ... Ban:諾手觸手媽 除了常規出肉的石頭人,在克隆模式裡面我更推薦出暴擊和法強的石頭人,打近戰主E副Q,遠程主Q副E,玩AD的主W。 ... 叢刃AD石頭人 出裝:以暴擊為核心,前期比較拉跨,不到六級基本沒威脅,千萬要茍住,別死太多次。等到出完無盡電刀我們就無敵,R到誰啪啪啪三巴掌呼臉上直接帶走 ... 叢刃的爆發性攻速配合W技能的主動傷害非常可觀,還有AOE ...... 電刑AP石頭人 出裝:出門買兩個小法典加兩瓶紅藥茍發育,同樣6級前別死就成,其次是別掉太多鍍層,6級後就是我們的天下。Q消耗後,直接R上去EAWA加推推棒,裝備優勢之後直接REQ推推棒就秒了。 ... 推推棒加盧登可以很好地彌補我們一套傷害不夠的問題,如果對面魔抗多久先出法穿棒,不然就憋帽子。巫妖是為了再度加強爆發,如果對面是比較肉的陣容,也可以選擇出納什之牙,配合W技能平A傷害也不低的。 石頭人的強勢期就在中期能秒殺,拖到六神的話是不如很多英雄的,所以一定要保證自己的發育周期。團戰開始,只要他們想讓某個敵人黑屏,那這個人就結結實實被安排了,無限R技能擊飛讓你體驗蹦極的感覺。再加上大招之後的減攻速,要是平A型英雄碰到五個石頭人的話,基本上抬不起來手。 建議不要五個人同時R一個單位,不然後續會非常尷尬。就和這個堅果一樣成了呆頭鵝。 ... 2、峽谷歷險記——五個貓咪之誰當大哥(五人開黑食用) ... Ban:把VNBan了吧,其他的太多Ban不完 貓咪W技能可以疊加,4個貓附身一個貓的話後期就能提升80%的AD/AP,究極大哥 E技能一隻貓有2層加速加血Buff,五隻貓就是10層,跑的飛快還打不死 ......... 加點:大哥貓主E,W可以不點,輔助貓前期點兩級Q方便對線,後面主W主E都行 符文出裝:兩隻貓帶強攻出暴擊平A裝備,一個振奮增加回血量,剩下三隻貓帶艾黎OR彗星出常規輔助裝+AP。(實際玩下來發現一隻貓當大哥很累,很容易被對面牽扯把塔拆掉)兩隻貓就舒服很多 大哥貓除了攻速鞋之外可以出五速鞋,方便帶剩下四隻貓跑路,打團的時候你有10個E的加速可以用,不要怕。 開團前4人上身摸魚飛彈,對面突臉就五個大招一起放,傷害爆炸瞬間禁錮,另一個貓下來幫忙點點點就完事了,強度意想不到的高。 ... 3、猴子 ... Ban:諾手觸手媽 改版後的猴子對線期只能說是一般,能壓制他們的照樣能壓,但只要過渡到中期,當大家都有了一定的裝備時,猴子的團戰是幾乎無敵的。猴子現在W技能隱身突進,加E技能二段突進,然後開大擊飛,可怕的是還能8秒內擊飛兩次,更恐怖的是W技能還能模仿大招造成傷害和擊飛。也就是說每一隻猴子可以做到兩開花,五隻猴子就可以做到遍地開花。 只要一個猴子轉起來了,此時隊友基本上都能跟上EWQR,就跟五個陀螺一樣轉出個團滅。即便是VN,面對一群半肉的猴子都非常難打,被控到死,所以在己方不玩猴子的時候,最好就給ban了吧。 新版猴子和以前不同,依靠被動技能的加持主打持續傷害,所以征服者變成了符文首選。 ... 出裝方面以破敗黑切為核心,10.5版本裡面破敗加強了。猴子自身E技能能增加攻速,另外分身也可以觸發破敗和黑切的效果,十分適合猴子。技能加點主E副Q點一級W。 ...... ●不當人只拆塔的英雄 代表英雄 1、老牌拆遷大隊隊長老司機 ... Ban:諾手劍姬VN 有移速加成,召喚師技能CD縮減的情況下,這個活栽種英雄又回來了,家園衛士buff+大招+TP+掠食者四重速度加成,保證我們每波陣亡後最快速度抵達塔旁邊,進行無休止的拆遷工作。所以符文主系選擇掠食者,點出大招冷卻縮減的天賦縮短我們大招時間。副系爆破是這個玩法的核心! ... 加點:主W副Q 出裝:與傳統塞恩不同 ... 開局買兩個長劍+綠豆,五人學W中路集合,全軍出擊,兵線到了塔下,五個人一起上,最好全死了,基本上第一個塔 二分之一的血就沒了。復活後不要猶豫立刻TP過去繼續錘,拿下一塔後回家補出提亞馬特,中路線此時可以暫時性放棄。 五個人分兩撥分別上下路走起,什麼都不要管,依靠Q技能和提亞馬特專心清兵,但注意千萬不要兵還沒到塔下自己先死了。把兵線推塔下之後,自己人先抗塔,死了就靠爆破和被動迴光返照A塔,如果有人在身邊,可以順手先把英雄補了,把線吃了再A塔。 三路外塔齊破之後回家補出鞋子,狼頭去線上,還是一樣打法推線,推到塔下A人A兵,A不到就直接A塔。接下來就是大招、TP、狼頭三者循環使用,前赴後繼,對面不到10分鐘外塔基本上掉光了。 2、有老婆兒子幫忙拆遷的副隊長挖墳人 ... Ban:諾手VN 掘墓這個英雄與其他英雄相比,優勢就是他同時擁有物理魔法雙重傷害的,前文已經說過,能夠造成真實傷害的英雄是克隆大作戰裡面最牛的,接著就是混傷。 掘墓本身是一個非常強的推塔英雄,打團不是他的強項。他可以利用Q技能召喚小鬼的特點快速清線推塔,再加上大招召喚迷霧室女,可以做到掘墓推一條線,老婆兒子推一條線的戰術。 另外擁有W技能關禁閉的掘墓是很難被抓死的,而且,因為本身的高額輸出能力和恢復能力,單個英雄去抓掘墓者也未必抓的死。而如果對方來抓這一個掘墓,其餘四個掘墓就能開心拆塔,真正做到讓對手不厭其煩。 天賦選擇傳統的掘墓符文,爆破依然是必帶的。當然也可以像塞恩一樣選擇狼頭。 ... 出裝:開局兩把長劍+綠豆+紅藥,優先合成提亞馬特,然後再出三項。提亞馬特這件裝備對掘墓者清線方面的能力給予了一個很大的提高,因為掘墓沒有AOE清線能力。 ...... 3、拆遷隊施工員巨魔 Ban:諾手劍姬VN 巨魔能入選拆遷隊因為他神奇的Q技能和W技能 ...... Q技能能直接對塔造成傷害,雖然減不了塔的攻擊力,但同樣可以增加自己的攻擊力。 而巨魔一級W就有20%移速,30%攻速的加成,滿級W更是提供100%額外攻速,只需要兩個巨魔接力放W,就能保持巨魔一直吃到W的加成,所以巨魔可以直接從前期拆到後期。 一級推線就是拆,到了後面幾個巨魔甚至可以把路堵住,當著敵人面拆塔,想到別人怒不可遏卻又無可奈何的樣子,我笑出了豬叫。 符文的話選擇強攻加爆破 ... 出裝:前期出提亞馬特,出完巨九再出破敗血刃都可以,板甲加移速,振奮加回復。 ... 總結: 和無限亂斗一樣,克隆大作戰的定位就是一個娛樂模式,大可不必為了遊戲勝利而費盡心思,玩得開心最重要,尤其是五人開黑時,哪怕是亞索,只要大家都快樂就好。當然這些只是我個人目前總結出來的一些好玩的玩法,如果大家自己在不斷嘗試的過程中有什麼好的英雄推薦,歡迎評論留言,我會思考採納,非常感謝閱讀,祝大家遊戲愉快! 番外篇 克隆模式小知識講堂(不斷更新中) 1、十個塞拉斯等於自廢大招哦 2、五個火男被動會有CD,也就是一個人被炸過後一段時間內不能再被炸,哪怕是另一個火男也不行 3、五個冰女被動只能觸發一個,也就是周圍陣亡一個敵方英雄只會出現一個冰封奴僕 4、五個奧恩每個人能擁有的升級裝備上限還是2個 5、辛德拉能共用暗黑法球,但是大招最多只能造成7顆法球的傷害 這裡是@瓦羅蘭文藝復興聯合會 剛入駐今日頭條不久,請各位多多關照~ 我們有全網最優秀的攻略、賽評、同人故事、背景挖掘、皮膚賞析、音樂樂評等高質量乾貨。 有最可愛的和對遊戲最富有熱情的寫手們。 如果你對我們的文章感興趣的話,歡迎點擊小頭像查看以往文章哦,我們會定期更新一些高質量的優秀內容,同時也麻煩點一下關注照顧一下頭條的萌新啦~ 這個關注一定會值回票價的。

 

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